TOPハウツー・学習テクノロジーギークでクリエイトな話ゲームと奇術07:00 2024年3月22日 266再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次学生時代のマジシャン人生ステージマジックの奥深さゲーム開発との共通点1990年代ゲーム開発事情消えゆく技術者魂の輝き #ヤスハラユウジ・クリエイト ギークでクリエイトな話ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)07:001.ゲームと奇術コメント感想・質問・応援メッセージを書こう ぽぽじろう2024年3月23日👀✨私は今40歳で、学生時代はゲームやりこんでました🎮ハードウェアの制約👀✨容量が少ない中で素晴らしいものを作れて凄いなぁ✨😍容量節約のため、日本語の文字を使わないのを削ったとか聴いたことがあります👀✨面白いものを作るための熱量が半端ない😆✨1返信
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出現と消失 7分・2024年3月15日・ 242再生AI目次3Dゲームにおける出現・消失の難しさオープンワールドにおける敵の配置の妙出現と消失を解決する革新的アイデア海や砂漠の活用、そして光の演出ゲーム開発者の隠された苦労と工夫
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私は今40歳で、学生時代はゲームやりこんでました🎮
ハードウェアの制約👀✨容量が少ない中で素晴らしいものを作れて凄いなぁ✨😍
容量節約のため、日本語の文字を使わないのを削ったとか聴いたことがあります👀✨
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