AI目次
ゲーム制作に必須の"拷問器具"とは?
ストップウォッチ活用で効率アップ
連射パッドで潜在バグを発見せよ
プログラマーの本能を克服する方法
快適プレイの裏に潜む危険性とは?
ギークでクリエイトな話
ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)
  1. 05:09
    1.

    対プログラマ拷問器具

コメント

avator
感想・質問・応援メッセージを書こう
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
特に見返りはありませんので無理しないでくださいませ。いただければ深く感謝します。

ギークでクリエイトな話

ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)

プログラミングやゲーム制作にまつわる話をします。

新着の放送