AI目次
ゲームクリエイターへの批判、本当に妥当か?
バグは避けられない?インタラクティブなゲームの宿命
完璧を求めるユーザーと開発者のジレンマ
怒りの矛先はどこに向かうべきか?
感情と理性、クリエイターの苦悩
ギークでクリエイトな話
ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)
  1. 06:48
    1.

    叩かれる是非

コメント

avator
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くりやま
2024年2月28日
芸能人の不倫など
自分に全く関係のないことまで怒る人もいますもんねー…

過剰に反応しないようにしたいですね!
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この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
特に見返りはありませんので無理しないでくださいませ。いただければ深く感謝します。

ギークでクリエイトな話

ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)

プログラミングやゲーム制作にまつわる話をします。

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