AI目次
ゲーム成立の鍵!4つのデザイン要素
広いコートが生み出す思考と参加の幅
ネット型で迷わない!役割分担の秘訣
勝敗責任を分散させるゲーム設計の妙
全員参加を促すファーストポイントボーナス
AI文字起こし(β版)
FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜
らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業
  1. 00:50
    1.

    タイトルコール

  2. 03:23
    2.

    本編①「ネットやコートの構造と役割のデザイン」

  3. 02:38
    3.

    本編②「ローテーションと得点システムのデザイン」

  4. 01:08
    4.

    まとめ・次回予告・エンディング

コメント

avator
感想・質問・応援メッセージを書こう
avatar
TAKAHIRO
2025年11月20日
4つのデザインは大変重要な要素ですね💡
子供たちの実態や技能の伸びに合わせて、どんどん変化させていっていい部分ですね🎶
みんなにチャンスがあり、偶然性により勝敗が決まるようなデザインをしていきたいですね✨
今日も貴重な学びの機会をありがとうございました🙇‍♂️
返信
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
「FunCan体育」の発信を応援して下さる方がいましたら是非よろしくお願いします。

FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜

らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業

子どもも先生も笑顔になる――
日本の小学校の体育授業を「一歩」前へ進めるラジオです。

この番組では「FunCan体育」の実践をもとに、
・授業デザイン・単元デザインの考え方
・現場でつかんだリアルなコツ
・子どもも先生もハッピーになる仕掛け
を毎朝お届けします。

「楽しい!」から「できる!」へ。
そして、「もっとやりたい!」につながる授業をつくっていきませんか?

新着の放送