AI目次
「戦術」より「ゲーム成立」を優先すべき理由
ボール運動が「成立」する状態とは?
学年ではなく「経験値」で判断する基準
戦術学習に「入れる」好機を見極めるには
ゲームの楽しさが「最大化」する戦術学習
AI文字起こし(β版)
FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜
らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業
  1. 00:27
    1.

    タイトルコール

  2. 04:13
    2.

    本編①「まずはゲームの成立」

  3. 01:57
    3.

    本編②「中学年・高学年ではなく子どもたちの経験値で判断する」

  4. 02:42
    4.

    本編③「戦術学習に入れるサインとは」

  5. 01:01
    5.

    まとめ・次回予告・エンディング

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avator
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FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜

らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業

子どもも先生も笑顔になる――
日本の小学校の体育授業を「一歩」前へ進めるラジオです。

この番組では「FunCan体育」の実践をもとに、
・授業デザイン・単元デザインの考え方
・現場でつかんだリアルなコツ
・子どもも先生もハッピーになる仕掛け
を毎朝お届けします。

「楽しい!」から「できる!」へ。
そして、「もっとやりたい!」につながる授業をつくっていきませんか?

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