TOPビジネスマーケティング BUFF RADIO(バフラジオ)/挑戦をデザインするラジオ漫画の話 【日曜BUFF RADIO】 #152206:51 2025年8月10日 134再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次こち亀から学んだ人生の教訓漫画から得たビジネスのヒントジャイアントキリング的視点キングダムから学ぶ戦略とは?思い出深い少年期と愛読書AI文字起こし(β版) # チャプター 1 はい今日は日曜日バフラジオというところでお話しさせていただければと思います さてさて皆さんいかがお過ごしでしょうか今日は雨っぽいですね日曜日 東京は雨が降っているんじゃないでしょうかちょっと気温も下がるので過ごしやすいのか はたまたお出かけの予定があった人はですね 雨なのでちょっとあれかもしれないんですが気温はちょっと下がるんじゃないかなというような感じで ございます 今日はですね トークテーマが一応土日式もありまして 今日のトークテーマがですね漫画なんですね漫画 漫画の話っていうトークテーマになっていておすすめの心温まる漫画ハマっている漫画 漫画から学んだ人生の教訓など ポイシーパーソナティス話してるんですけど漫画 皆さん結構見ますかね読みますかね ぜひですねおすすめの漫画ちょっとこれ見てなんか喋ってほしいとかあったらコメントをいただければ なというふうに思います 僕は結構漫画好きで最近は読んでないんですけど漫画ってこう 買うとかってなかなか難しくって漫画だったらやっぱ なんだ電子書籍的な感じで読んじゃおうかなという感じなんですけどおすすめの漫画がもし あればそれ読んで話すっていうのをちょっとやってみたいなと思いますのでぜひぜひ コメントをいただければというふうに思います 漫画普通に好きでしてそれこそ最近読んでないんですが まず 幼少期というかまあ子供の頃はですね完全にこち亀で育ちましたね こち亀りょうさんのやつですねりょうつかん吉のやつ こち亀はもうめっちゃ育ったですねこち亀で あのこち亀って多分知ってる人ほとんどだと思うんですけどりょうさんってねガッツリ読んだことあるか わかんないですけどアニメもやってるしみたいな 漫画なんですけど僕はで漫画何巻出たんですかね もう250巻ぐらいで出たのかなわかんないですけど多分ほとんどあったんじゃないかな家に実家に で1話完結で主人公がりょうさんっていう警官ですよね眉が繋がってりょうさんって警官 なんですけど まああれですね本当にですね知識と連動をですね吸収しましたね 面白いんですよ 最近流行っていることを取り上げるわけですよね1話完結で だからなんかりょうさんは なんかじゃあテレビ局買収問題みたいな時はテレビ局を買収するし りょうさんがトレンドとかを抑えれるんですよね あとすごいローカルな話プラモデルの話とかマニアックな話 そういうこう vr とかね当時からあったんですけどフィギュアとか そういうものなので何ですかね広範囲にトレンドを抑えれたっていうね りょうさんが何でも手出すんでで最終的には失敗するんですけど最初は施行するんですよね 例えばテレビ局買収っていうのが世間で騒がれてた時は りょうさんもテレビ局買収するわけですよね 最初はうまくいくんですよ海外まで行ってもう大テレビ 大王大王というか社長みたいになっていくんですけど最後ミスっちゃうんですよね なんかひょんなことからミスるっていうそういう物語なんですけどまぁ本当に リアリティーですごいこう秋元さんさんが取材してやってるんだなっていう まあそんな こっち亀で育ったってで it とか it 業界とか来てスタートアップとか来てこっち亀で育った っていうとまあまあ合うんですよねこっち亀で育ちましたみたいな人 こっち亀にすべて教わりましたビジネスを教わりましたみたいなね そうで量産とビジネスするんで自分でこうビジネスをしていくわけですよ まあ最後は失敗するんですけどそれもなんか結構 まあこっち亀で育ったって言われますよね でもベタに言うとジャイアントキリングっていうサッカーの漫画とか まあとキングダムもそうですし まあ一番こうなんだろう 学ぶみたいなとこで言うとスタートアップっぽいこう ジャイアントキリングジャイアントキリングってサッカーでまぁジャイアントキリングって そのその大きな巨人を倒していくっていう つまりアップセットっていうか バンクラスですよね弱いチームが強いチームを倒すっていう感じなんですけど まあそこでいろいろチームワークとかスポーツ的な観点から成長するってこういうことだな っていうのを学んだりとかキングダムは戦略とかですよね どういうふうにこう地の利を生かしていく土地の利 土地 まあ戦略ですよねどういうふうに戦っていったらいいのかっていう武将の考え方みたいな そういうのあったりとか結構漫画はすごい好きですね あとこないだお話しさせていただいたモンキータウンとねこれは競艇の漫画なんですけれども でいう なんか最近の漫画こそあんまり読んでないんですけれどもまぁ 当時学生の時小中高ぐらいまではやっぱ漫画で育った感はやっぱりますよね 普通に活字の本も好きだったんですけど漫画も大好きっていう感じで で僕が小学生ぐらいの時はまだなんかやっぱりこう 漫画読みすぎると本読みなさいとか言われる時代だったですよね今はそんなことないと思うんですよね 漫画あってもすごい市民権を得てるしアニメとかもそうですよね テレビゲームとかもそうですよねまぁやりすぎたらですけど僕がまだ小学生ぐらいの時って 結構テレビゲームもやったら怒られるし漫画も読みすぎたら怒られるみたいな感じだったんです けど今本当に感受性というか知識もつくし すごい日本が日本が誇れるコンテンツビジネスというかだと思うので 大丈夫だと思うんですけどまぁそんな中でもたくさん漫画を読んでたっていう世代ではあるかなという ふうに思います まあでも切れないですよね言い出したらドラゴンボール スラムダンクとかジャンプ系のやつワンピースとかも読んでましたしあと名探偵コナンとかもですね 今ほどこう映画がバコバコすごいって感じじゃなかった コナンの時は本当に漫画って感じだったんで もう忘れもしないですけど児童館に行って なかなか小1,2ぐらいの時にコナンが1巻2巻とか出てた気がするんですよねそれ読んでた めっちゃ面白いなって読んでてジェットコースターでね 事件が起きるところとかすっごい覚えてますよね だし僕バスケやってたんですけどまぁやっぱスラムダンク僕がなんか物心ついた時はもうスラムダンク 全巻あったんで僕ちょっと上の世代なんですよねスラムダンクがジャンプで連載した時って でもうちに全巻ありましたしスラムダンクをやっぱり読みながらバスケやってたっていうのも ありますし 本当に漫画で育ってきたと言っても過言ではないんじゃないかなと思います なので漫画とかコンテンツ昨日もお話しさせていただいたんですけどちょっとこれはお 勧めだからこれ読んでなんか喋ってみてとかっていうのをちょっとやっていきたいなと思います のでぜひぜひ何かお勧めの漫画とかコンテンツ動画 記事何でもいいんでこれこれで喋ってっていうのをどんどんいただければ嬉しいなというふうに 思っております はいというところで日曜日なのでこんな感じで放送は終わらせていただければと思います もっと見る #マンガの話 BUFF RADIO(バフラジオ)/挑戦をデザインするラジオジェイ 06:511.チャプター 1コメント感想・質問・応援メッセージを書こう スーパーインコ🦜@ゼブラ🦓?2025年8月13日ジェイさん、みなさんおはようございます。コンテンツでは、ないのですがVoicy +について、パーソナリティとしての立場での観点と、いかにしてコンテンツに広告を導入するという観点などからどう思われているかについて、話して頂けないでしょうか?2返信 すがや2025年8月12日ドラゴンボール、幽遊白書、NARUTO、BLEACH、ワンピース…etc流行る漫画は、時代によって主人公像やストーリー構造が違うなと思ってまして。もしジェイさんが好きな王道バトル漫画があれば、「なぜその時にそれが流行ったのか?」リーダー論やビジネスに絡めて持論を展開してもらえたら、面白そうです!返信
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「スカさない」について #1726 5分・9月10日・ 109再生AI目次「すかさない」概念のルーツとその広がり正面から向き合う「すかさない」の定義仕事で「すかさない」人が得る成長とは「すかす」と「すかさない」決定的な違いタスクに斜に構えない重要性、その秘訣
呪文 #1725 4分・9月9日・ 126再生AI目次仕事中の「ムムッ」:不満や疑問の瞬間感情的な衝動を乗り越える「呪文」顧客代表として考える視点の重要性チーム目標達成に向けた最適な行動とはあなたの仕事を支える「最強の呪文」を探る
俯瞰したら継続している #1724 5分・9月8日・ 112再生AI目次完璧主義からの変化、戻る力とは?6年間の配信を支えるマインドの進化近視眼から脱却し俯瞰で捉える継続論多少の穴があっても続けるメリットとは?不確実な時代に必須の「継続」思考
今日も何もできなかった」と落ち込む日のための処方箋 #1723 7分・9月7日・ 140再生AI目次成果を最大化する時間対効果の視点経験が導く「量」から「質」へのシフトアイデアは「熟考」より「閃き」が鍵?焦りを乗り越え限られた時間で成果を出すには効率を最大化する「構え」と「メモ」術
関係づくり #1722 6分・9月4日・ 120再生AI目次AI時代のビジネスに不可欠な「熱」若手営業が築くべき人間関係術AIが作れない真の信頼関係の価値文脈を理解する相談相手の重要性長期的な関係構築に必要な時間と密度
コンテンツでは、ないのですがVoicy +について、パーソナリティとしての立場での観点と、いかにしてコンテンツに広告を導入するという観点などからどう思われているかについて、話して頂けないでしょうか?
流行る漫画は、時代によって主人公像やストーリー構造が違うなと思ってまして。
もしジェイさんが好きな王道バトル漫画があれば、「なぜその時にそれが流行ったのか?」リーダー論やビジネスに絡めて持論を展開してもらえたら、面白そうです!