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AI目次
驚異の技能向上、その要因とは?
進化する学習環境、アップデートの秘訣
7割が挑戦、3割が成功した技とは?
成功の背景、仮説に基づく分析とは?
未来へ繋がる、生きる力の種まき
AI文字起こし(β版)
FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜
らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業
  1. 00:37
    1.

    タイトルコール

  2. 01:58
    2.

    本編①「成長に合わせたアップデート」

  3. 01:55
    3.

    本編②「爆発的に高まった技能」

  4. 02:50
    4.

    本編③「その成果への仮説と、この単元の本当の目的」

  5. 01:41
    5.

    まとめ・エンディング

コメント

avator
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Asu ka
2025年8月5日
子どもたちの成長がすごい👏
楽しいマット運動の放送、やる前に再度聴きます‼️
返信
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さくらんぼ@3姉妹パパ 育休中教員 5y 3y 0y
2025年8月5日
自走させるための仕組みや、回転数が圧倒的に違うと思いました。

場の設定や、基礎感覚作りの動きなどはライザ先生と似ていて、技能の高まりや思考も視点をもって伝えられる子が増えたように感じていました。
正直に言えば、マットに関しては結構良い授業ができているのでは?と思っていましたが、その思考は成長を止めますね。

伸び代を楽しみます!
返信
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FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜

らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業

子どもも先生も笑顔になる――
日本の小学校の体育授業を「一歩」前へ進めるラジオです。

この番組では「FunCan体育」の実践をもとに、
・授業デザイン・単元デザインの考え方
・現場でつかんだリアルなコツ
・子どもも先生もハッピーになる仕掛け
を毎朝お届けします。

「楽しい!」から「できる!」へ。
そして、「もっとやりたい!」につながる授業をつくっていきませんか?

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