TOPトーク専門家FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜#281【体育WGシリーズ①】「WGで出された小学校4年生まで『運動遊び』を広げる案について」04:17 3月16日 308再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次小4まで運動遊びを広げるWG案苦手な子が生まれる体育の現状「楽しい」を追求する体育の可能性子どもの可能性を引き出す「運動遊び」「運動遊び」誤解で生じる危険性AI文字起こし(β版) # タイトルコール 始まりました。本日は、体育例行 パーソナリティのライザーです。 このチャンネルでは、楽しいとできるような サイクルを回す体育事業作りのヒントや考え方をお届けしています。 この放送は、日本の体育事業を一歩前に進める 一丁になればと思ってお届けしています。 さて、今日はですね、中央教育審議会の教育課程部会、 体育保険、体育健康、安全のワーキンググループで議論されている内容から、 自分の考えを話していきたいと思います。 それでは、本編どうぞ。 # 本編「WGでの『運動遊び』を4年生まで広げる案」 それでは本編いきたいと思います。 ワーキンググループで議論されている内容で、 僕がかなり注目しているのは、 小学校体育科の運動遊びの考え方を、 今の1、2年生だけではなく、 3、4年生まで広げていこうという方向性で、 今の体育って小学校では、 低学年、中学年、高学年と分かれています。 でも今回の議論では、 それはただ2年ごとで見るんじゃなくて、 4年ごとのまとまりで系統性を整理しよう という考え方が出ているということです。 具体的には、小学校1年生から4年生までは、 各種の運動の基礎を培う時期、 そして小学校5年生から中学校2年生までは、 多くの領域の学習を経験する時期というような感じですね。 そういう整理です。 実際にワーキンググループの議事録でも、 3、4年生の名称を運動遊びに変えることや、 中小の陸上競技などを陸上運動のように 整理する方法が話されているんですね。 僕としては立場としてはかなり賛成です。 なぜかというと、体育って学年が上がるほど 技能を高めることとか、 競技的な見方が強くなりやすいんですよね。 これは当たり前かもしれないですけど、 そうすると運動が解けない子は、 それでどんどん乗ってやっていけるんですけど、 苦手な子や自信のない子は、 だんだん苦しくなっていくというところです。 やっぱり上の学年ほど体育の逆化傾向があるというのは この辺りですよね。 でも本来、子供って体を動かすこと自体は 好きなはずなんですよ。 問題は、そこに比較とか技能の 並調とかが強く入りすぎることで、 楽しいというところを始まる前に、 どうせできないみたいなところが、 前面に出ちゃうんですよね。 だからこそ、3、4年生でも遊びの要素を通して、 多様な動きに親しみながら、 必要な動きを身につけていくという方向は、 本当に大事だなと思っています。 幼少接続の観点からも自然ですし、 低学年から中学年に乗っけるような 切り替わりというところをなだらかにする、 シームレスにするという意味でも、 かなり価値は高いんじゃないかなと思います。 ワーキンググループでも、幼児教育の接続とか、 発達段階を踏まえたところの重要性が 繰り返し出ているわけですから。 ここなんですけど、ファンキャン体育とも かなり重なるんですよね。 楽しいから繰り返すし、繰り返すからできるようになる。 できるようになるからもっと楽しくなる というサイクルじゃないですか。 この流れをどう授業の中で デザインしていくかというところが、 僕も体育授業の中でもすごく大事な ところだなと思っています。 ここからなんですけど、 落とし穴もあると思っていて、 それは運動遊びという遊びが ついていることによって、 楽しく遊んでいればそれでいいんだよ みたいに誤解されることなんですよね。 でもそれは違うんですよね。 ここら辺は話が長くなっていくので、 この辺りはシリーズ放送して 次回お話ししたいと思います。 # まとめ・次回予告・エンディング はい、ということでですね、今日の放送ではですね、 ワーキンググループですね、体育のワーキンググループで、 運動遊びの領域っていうところの考え方を、 1年生だけではなく、3年生まで広げていこうという方向性に、 僕としてはすごく賛成をしているっていうようなところでした。 はい、ただですね、ちょっとさっきのチャプターの最後にも言ったんですけど、 運動遊びっていうと、ただ楽しく遊んでいればいいっていうと、そうじゃないんですよね。 ということで、次回はですね、この運動遊びのどう誤解してしまうと危険なのか、 危ないのかっていうね、この辺りについて話していけたらなと思います。 はい、Voicyのコメント欄からの質問・感想もまだまだお待ちしています。 また、Xでは、ハッシュタグファンキャンタイムレイドで、 感想をシェアしていただけるととても励みになります。 ぜひ、リポスターといいねポチポチもお願いします。 それではまた、次回の放送でお会いしましょう。 パーソナリティーはライザーでした。 バイバイ。 もっと見る #体育の授業 #次期学習指導要領 #FunCan体育 #小学校体育 #FunCan体育Radio #FunCan体育の場づくり #FunCan三本柱 #FunCanサイクル #ワーキンググループ #運動遊び FunCan体育Radio〜日本の体育授業を1歩前に〜らいざ@「楽しい」と「できる」のサイクルを回す体育授業00:281.タイトルコール02:542.本編「WGでの『運動遊び』を4年生まで広げる案」00:563.まとめ・次回予告・エンディングコメント感想・質問・応援メッセージを書こう
#436【研究授業ができるまでシリーズ③】「第1時は、場の準備から」 11分・10月30日・ 306再生AI目次飛び箱第1時 子ども主体の場作り挑戦準備7分半で判明 写真活用への課題確実な場作りのための3つの改善策短い運動時間で楽しさと安全確保子どもの主体性を引き出す指導の視点
#435【研究授業ができるまでシリーズ②】「単元計画で迷ったところ」 13分・10月29日・ 373再生AI目次飛び箱二大系統技、安全な両立策とは?思考・判断・表現、評価の焦点転換踏切と着地、効果的な習得順序の考察「楽しい」と「できる」を両立する指導動きの「コツ」を掴む、実践的学習法
#434【研究授業ができるまでシリーズ①】「研究授業は、授業の解像度を上げる場所」 14分・10月28日・ 428再生AI目次言葉と視点で授業の解像度を高める研究授業で挑む運動遊びから技への転換楽しい!できる!を繋ぐ単元設計の妙AI活用で深まる個別課題と振り返りの質次回予告:単元計画のジレンマと評価の鍵
#433【FunCan体育とは何かシリーズ②】「楽しいの前に『やってみる』があるーー 0→1歩目のデザイン」 13分・10月19日・ 353再生AI目次体育で「やってみる」を阻む見えない壁一歩を促す条件:見通しと実行可能性一歩を促す条件:繰り返しと自己決定安心を整え本人の一歩を待つ教師の役割「0→1歩目」のデザインと継続的調整
#432【FunCan体育とは何かシリーズ①】「FunCan体育とは何か——楽しいとできる、その先へ」 12分・10月18日・ 305再生AI目次FunCan体育の根幹: 挑戦を生むサイクル楽しさ・できるを往復する授業設計「楽しい」「できる」が持つ多様な広がり子ども自身が創造する学びと「できる」運動を通じた自己理解、可能性の拡張
#431【シリーズ最終回!けテぶれサイクルが回る場づくりシリーズ⑤】「場づくりを授業にするために」 11分・10月17日・ 240再生AI目次場作りを効率化!活動への見通し「見る」から始まる仲間との関わり方変化に合わせた教師のフィードバック子ども主体!「場作り」に潜む余白先生も実践!場作りの「けテぶれ」
#430【けテぶれサイクルが回る場づくりシリーズ④】「場の中の試行錯誤から、言葉にして回すけテぶれへ」 11分・10月16日・ 303再生AI目次経験を積み重ねる初期の場作り無意識の試行錯誤と言語化の接点豊富な運動経験から「コツ」を抽出記録で深める個別の課題と次の計画自律的な学びを促す場のデザイン
#429【けテぶれサイクルが回る場づくりシリーズ③】「跳び箱の場で、自然にけテぶれが回る」 12分・10月15日・ 354再生AI目次開脚跳びだけじゃない!多様な場結果が動きを語るフィードバックの力失敗を楽しみ成長に繋げる秘訣自然に回る「けテぶれ」サイクルの場自律的な挑戦を支える教師の視点
#428【けテぶれサイクルが回る場づくりシリーズ②】「マットの場に、三本柱を入れる」 12分・10月14日・ 345再生AI目次「けテぶれ」サイクルを加速させる三本柱ろくぼく活用!段階的挑戦と選べる余白楽しさから生まれる感覚習得と場の進化制限と自由を両立!効果的な場とフィードバック自ら試したくなる「けテぶれ」場の設計
#427【けテぶれサイクルが回る場づくりシリーズ①】「体育で『け』が立たないのはなぜか」 8分・10月12日・ 445再生AI目次体育で『けテぶれ』が回らない理由『できない姿』を見られる子の心理『やってみる』を生む4つの条件とは見通しと実行可能性で踏み出す一歩失敗を恐れず選べる挑戦の場作り